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451: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:03:58.18 ID:FL+GQNJvr
patch 6.0 wishes pic.twitter.com/USOYqdd05O
— Pandarian 𓃠 (@Pandarianssb) October 8, 2019
次の調整こうなってくれ!って願望のツイートが流れてきたんだが、m2のしっぽとオリマーのシールドをfixしてくれはわかるけどソニックなんかfixすることあるか?
453: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:04:51.33 ID:EinB4T8m0
>>451
空上が抜ける
空上が抜ける
456: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:06:11.77 ID:FL+GQNJvr
>>453
そういえばそんなこともあったな…
最近のすっぽぬけるのが当然になってきて忘れてたわ
そういえばそんなこともあったな…
最近のすっぽぬけるのが当然になってきて忘れてたわ
460: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:07:48.30 ID:Tdauf23Ad
>>451
KENがよく怒ってる空上のすっぽ抜けとか?
あと治ったのか知らないけどNBが追従しないバグとかもあったらしい
KENがよく怒ってる空上のすっぽ抜けとか?
あと治ったのか知らないけどNBが追従しないバグとかもあったらしい
464: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:09:29.31 ID:FL+GQNJvr
>>460
NBの真上に飛んでくバグは治った
イマイチ追尾しないのははじめから
NBの真上に飛んでくバグは治った
イマイチ追尾しないのははじめから
471: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:12:44.62 ID:iF46e+G7M
>>451
ゼロサムウルフは弱体化した方がいい気が
ピチューは強化しなくていいけど調整してあげて
ゼロサムウルフは弱体化した方がいい気が
ピチューは強化しなくていいけど調整してあげて
476: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:20:00.14 ID:oFm6GDZf0
>>451
スネークはナーフのみでいいと思うけど
補填強化した方がいいということかな?
スネークはナーフのみでいいと思うけど
補填強化した方がいいということかな?
494: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:44:27.30 ID:1WYd7Avta
>>451
ガオガエンは超強化でいいわ
ガオガエンは超強化でいいわ
452: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:04:26.73 ID:kkj5GMf80
デデデクッパは鉄板っしょ
死ににくくて分かりやすいバースト技あるのはいい
相手するとしょーもないけど
死ににくくて分かりやすいバースト技あるのはいい
相手するとしょーもないけど
479: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:22:36.91 ID:9/T/EM/ra
カービィって上位勢の評価ゴミカスで大会成績も最底辺だけど
そこまで弱く感じないんだよな
そこまで弱く感じないんだよな
480: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:22:47.03 ID:+HfqVhjZ0
弱キャラになってパルテナ様に食ってもらいたい
481: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:23:38.46 ID:FHN6F+EN0
パルテナナーフつっても何を落とすんだろ
何か取り上げたら途端に弱くなる気がするんだが
異様にヘイト溜まってる空Nのダメージ下げるくらいか?
何か取り上げたら途端に弱くなる気がするんだが
異様にヘイト溜まってる空Nのダメージ下げるくらいか?
507: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:51:56.29 ID:RGPtlioMd
>>481
後ろ投げの吹っ飛ばしを下げる
空上の判定サイズ縮小
空Nの高%時の吹っ飛ばしを下げる
空Nをずらしで抜けやすくする
後ろ投げの吹っ飛ばしを下げる
空上の判定サイズ縮小
空Nの高%時の吹っ飛ばしを下げる
空Nをずらしで抜けやすくする
これくらいはやって欲しい
483: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:26:07.30 ID:B8//5rfqa
パルテナはキャラそのものを削除するかせめて声帯無くしてくれ
勝利画面で煽ってくるのクッソウザい
勝利画面で煽ってくるのクッソウザい
484: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:26:57.42 ID:NW3NdxLud
ヤラレちゃいましたねw
488: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:40:04.98 ID:rHfZnD0W0
別にコンボされるのはいいんだよ
パルテナの空Nみたいに一つの技だけで繋がれるとめっちゃ腹立つの
パルテナの空Nみたいに一つの技だけで繋がれるとめっちゃ腹立つの
496: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:45:08.48 ID:YkQUeqQJa
パルテナの空Nって一回弱体化されたよな?うーん
ナーフするなら空上と後ろ投げのバースト力低下でどうだ
ナーフするなら空上と後ろ投げのバースト力低下でどうだ
504: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:50:32.28 ID:dLT56O5+a
>>496
弱体化といってもヒットストップ弄ったぐらいで弄って尚今の性能だからな
弱体化といってもヒットストップ弄ったぐらいで弄って尚今の性能だからな
510: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:54:50.71 ID:t1nJ2q4Y0
>>496,504
ヒットストップが減っても拘束時間が1/3くらいに減っただけで弱体化になったとは言い難い
しかし最初のアプデで急遽修正したということはもしや開発中は空Nから空Nに繋がることに気づいてなかったのだろうか?
まあ開発中は常に技のパラメータが変動していて変更を把握するだけでも大変らしいからな・・・
ヒットストップが減っても拘束時間が1/3くらいに減っただけで弱体化になったとは言い難い
しかし最初のアプデで急遽修正したということはもしや開発中は空Nから空Nに繋がることに気づいてなかったのだろうか?
まあ開発中は常に技のパラメータが変動していて変更を把握するだけでも大変らしいからな・・・
506: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:51:36.20 ID:p/1zzdnS0
ジョーカーのB技全部最高クラスでずるい
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